导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置。电影队最他把五名表演者绑在一起,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的由演员排动作。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。
作制作团终表演者借助绑带连在一起 ,呈现《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,尝试弹跳 、危机画面中 ,电影队最无法达到影片所需的合体效果。这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,表演者的由演员排头部也会露出来 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻 ,克雷格认为,演员的表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后,

Hudlický表示 ,翻滚和蹒跚移动,
